Zwakke puntenMet te veel spelers wordt het krap en onoverzichtelijk. Een enkele puzzel vraagt onnodig veel tellen en het verhaal is voor sommigen niet altijd even helder. Niet ideaal voor mensen met beperkte mobiliteit door de omvang en het loopwerk.
Sterke puntenSetdesign van topniveau met paar echte wow-momenten en een sterke sense of exploration. Verhaal valt mooi samen met de ruimtes en effecten, en de flow houdt je bezig zonder stilstand. Begeleiding van de GM is behulpzaam en prettig aanwezig.
VeiligheidDe GM houdt goed toezicht en kan verlichting aanpassen waar nodig; voor een spooky kamer is het verrassend goed verlicht. Er is veel beweging en soms smalle doorgangen, dus minder geschikt bij mobiliteitsbeperkingen.
AngstniveauSpannend met enkele schrikmomenten, maar niet expliciet horror. Geschikt als je geen extreem enge kamers wilt, al kunnen bange types wel schrikken.
ActeerspelEr is geen live-actor; de GM verschijnt of speelt soms kort mee en verhoogt zo de beleving. Let op: de intro kan doen vermoeden dat er een acteur komt, maar dat gebeurt niet.
Kwaliteit van raadselsPuzzels zijn logisch, divers en meestal goed te volgen, met een fijne flow door het huis. Moeilijkheid schommelt van toegankelijk tot uitdagend zonder oneerlijk te worden. Hints zijn raak en grijpen niet te veel in.
VerhaalJe onderzoekt het huis van priester Neville Morrisson op zoek naar Jason of sporen van hem. Het verhaal ontvouwt zich via ruimtes, effecten en ontdekkingen zonder zware exposities.
MoeilijkheidsgraadMiddelzwaar, voor twee personen pittig vanwege de omvang en het aantal taken. Ideaal met 3–4 spelers; met 5–6 kan het chaotisch worden.
Beoordelingen